|
Мини-игрыЗдесь можно скачать игры бесплатно! |

Королевство. Приключения Элизы
Затерянные жемчужины Таити
Мир Загадок. Животные
Вандербург
Супер-Корову не надо доить, молока она все равно не даст. Зато может выдать «корку», станцевать рок-н-ролл и совершить пару-тройку подвигов.
Скачать игру Супер Корова
В этой игре вас ждет непростое испытание – станьте драконьими няньками!
Скачать игру Династия
Размещайте продукты в витринах, реализуйте себя не только как смекалистый работник, но и как успешный предприниматель.
Скачать игру Супер-Маркет-Мания
Испытайте себя в роли предприимчивого и неунывающего фермера. Превратите запущенное хозяйство в процветающую ферму!
Скачать игру Веселая Ферма
Новая часть игрового сериала. Бизнес-аркада фермерского типа. Это - ваш бизнес!
Логическая головоломка в стиле «собери тройку», спасаем замок от страшного проклятия.

Супер КороваСупер-Корову не надо доить, молока она все равно не даст. Зато может выдать «корку», станцевать рок-н-ролл и совершить пару-тройку подвигов.
Рынок казуальных игр показывает свою устойчивость к кризису. Отчеты компаний в сфере казуальных игр рапортуют о прибыли, а также некоторые тенденции развития рынка казуальных игр.
Ациклический – слово, которое вы будете слышать не раз в ближайшее время от предпринимателей, которые заявляют не только о стойкости своего бизнеса к кризису, но и об улучшении дел в трудные времена. Это слово в последнее время используют лидеры индустрии казуальных игр, которые закрепили свои позиции как в Сиэтле так и в Бостоне. Но в их случае это похоже на правду. Big Fish Games and Newton со штаб-квартирой в Сиэтле, WorldWinner рассказывают Xconomy что в октябре, когда акции теряли стоимость и росла безработица, они получили рекордные доходы.
Казуальные игры – понятие игровой индустрии, оно обозначает онлайн игры для досуга, небольшие игры. Их можно загрузить, например, “Веселая ферма” или “Diner Dash”. Казуальные игры – это противовес видеоиграм или многопользовательским он-лайн играм типа «World of Warcraft». Далее
В нашей жизни есть множество разных вещей, приятных или не очень, важных или второстепенных. Казуальные игры – одно из событий, которое уже становится повседневным в нашей жизни. Так как же казуальные игры заполняют повседневную жизнь?
По мнению Рика из iQ212 (Рик – один из разработчиков казуальных игр), есть три главные вещи, чтобы быть счастливым в жизни. Это – дом, не обязательно собственный дом, скорее место, которое Вы можете назвать домом; работа и общение, будь-то общение в баре или пивной или же веб-сайт социальной сети типа «Одноклассников». Наибольшая группа игроков казуальных игр – это женщины в возрасте 35 – 54 лет, которые используют казуальные игры, чтобы занять свободное время. Они рассматривают казуальные игры как свою работу и разработчики казуальных игр должны признать это и развивать игры, которые будут нравиться этим женщинам, наибольшей части пользователей казуальных игр. Далее
Генеральный директор компании PlayFirst Джон Велч считает, что геймеры-фанаты, любители посвящать все свое свободное время конкретной игре и ее изучению (хардкор-геймеры), скоро будут в меньшинстве, поскольку массы охватывает тенденция «выбирай-и-играй».
В своем основном докладе на совещании Casual Games Summit 2008, которое было частью Конференции Разработчиков Игр (Game Developers Conference) в этом году, генеральный директор PlayFirst Джон Welch говорил о перспективах развития казуальных игр. По его мнению, перспектива состоит в том, что тот жанр, над которым насмехались, скоро затмит хардкор, поскольку и игроки, и не-игроки – все они стекутся в этот жанр. Далее
Респонденты, принимавшие участие в опросе на тему казуальных игр, считают, что играя вместе с детьми или внуками в казуальные игры, им удается улучшить отношения в семье.
Компания PopCap Games, выпускающая казуальные мини игры, опубликовала результат иследования, в котором участвовало 7500 человек, играющих в эти игры. В результате опроса выяснилось, что 70% опрошенных считают, что игры несут некую образовательную ценность, 68% считают, что игры им помогли улучшить координацию и ловкость, и 48% испытывают некий позитив при решении логических задач в играх. Далее
Copyright © Мини-игры

