История казуальных игр.

Первой казуальной игрой можно считать пасьянс «Солитер» от компании Microsoft. Эта игра шла вместе с Windows и была бесплатной. С момента ее появления в нее играли не менее 400 млн. игроков. В следующих версиях Windows кроме «Солитера» были уже и другие игры: Сапер, пасьянс «Паук» и пасьянс «Косынка».
В 1989 году компания «Нинтендо» выпустила GameBoy, в котором была бесплатная игра под названием «Тетрис». Тетрис тут же стал очень популярен, что привело к успеху самой приставки от Нинтендо.
В интернете казуальные игры появились в 1996 году. Это были игры на основе HTML, такие как карты, бинго, паззлы, слова. В них можно было играть в много пользовательском режиме. Однако эти игры требовали постоянного подключения игрока к игровому серверу, а в интерфейсе игры не было ни чата, ни аватарок.
Настоящее развитие казуальных игр началось с появлением технологии Flash. Дизайнеры смогли разрабатывать несложные игры, в которые можно было играть, используя одну-две кнопки мыши. Одна из наиболее известных казуальных игр, Bejeweled, изначально была именно флеш-игрой.
Очередной толчок вперед казуальные игры получили с повсеместным распространением мобильных телефонов. В силу ограниченности ресурсов мобильника, играть на нем можно только в короткие и небольшие по размеру игры. С приходом на рынок I-pod у игроков появилась возможность играть и в более мощные игры.

Жанры казуальных игр.

Зачастую казуальные игры походят на традиционные игры: шахматы, шашки, пинболл, судоку, покер, пасьянс или маджонг.
В современной индустрии казуальных игр нет четкого разделения игр по жанрам. Нередко бывает так, что в одной игре бывают смешаны сразу несколько различных жанров. В 2006 г. Самыми популярными жанрами казуальных игр были: паззлы, слова, аркадные, карточные и настольные игры. Другим популярным жанром являются игры в стиле «я ищу», или Hidden Object Game.


Теги игры: